Перейти к основному содержимому

WebSocketRoute

Когда маршрут WebSocket настраивается с помощью Page.RouteWebSocketAsync() или BrowserContext.RouteWebSocketAsync(), объект WebSocketRoute позволяет обрабатывать WebSocket, как это сделал бы реальный сервер.

Мокирование

По умолчанию маршрутизированный WebSocket не будет подключаться к серверу. Таким образом, вы можете имитировать всю коммуникацию через WebSocket. Вот пример, который отвечает на "request" с "response".

await page.RouteWebSocketAsync("wss://example.com/ws", ws => {
ws.OnMessage(frame => {
if (frame.Text == "request")
ws.Send("response");
});
});

Поскольку мы не вызываем WebSocketRoute.ConnectToServer внутри обработчика маршрута WebSocket, Playwright предполагает, что WebSocket будет имитирован, и автоматически открывает WebSocket внутри страницы.

Вот еще один пример, который обрабатывает JSON-сообщения:

await page.RouteWebSocketAsync("wss://example.com/ws", ws => {
ws.OnMessage(frame => {
using var jsonDoc = JsonDocument.Parse(frame.Text);
JsonElement root = jsonDoc.RootElement;
if (root.TryGetProperty("request", out JsonElement requestElement) && requestElement.GetString() == "question")
{
var response = new Dictionary<string, string> { ["response"] = "answer" };
string jsonResponse = JsonSerializer.Serialize(response);
ws.Send(jsonResponse);
}
});
});

Перехват

В качестве альтернативы, вы можете подключиться к реальному серверу, но перехватывать сообщения между ними и изменять или блокировать их. Вызов WebSocketRoute.ConnectToServer возвращает серверную инстанцию WebSocketRoute, к которой вы можете отправлять сообщения или обрабатывать входящие сообщения.

Ниже приведен пример, который изменяет некоторые сообщения, отправляемые страницей на сервер. Сообщения, отправляемые с сервера на страницу, остаются нетронутыми, полагаясь на автоматическую пересылку по умолчанию.

await page.RouteWebSocketAsync("/ws", ws => {
var server = ws.ConnectToServer();
ws.OnMessage(frame => {
if (frame.Text == "request")
server.Send("request2");
else
server.Send(frame.Text);
});
});

После подключения к серверу все сообщения пересылаются между страницей и сервером по умолчанию.

Однако, если вы вызываете WebSocketRoute.OnMessage() на оригинальном маршруте, сообщения от страницы к серверу больше не будут пересылаться, но должны обрабатываться обработчиком.

Аналогично, вызов WebSocketRoute.OnMessage() на серверной стороне WebSocket прекратит пересылку сообщений с сервера на страницу, и обработчик должен позаботиться о них.

Следующий пример блокирует некоторые сообщения в обоих направлениях. Поскольку он вызывает WebSocketRoute.OnMessage() в обоих направлениях, автоматическая пересылка полностью отсутствует.

await page.RouteWebSocketAsync("/ws", ws => {
var server = ws.ConnectToServer();
ws.OnMessage(frame => {
if (frame.Text != "blocked-from-the-page")
server.Send(frame.Text);
});
server.OnMessage(frame => {
if (frame.Text != "blocked-from-the-server")
ws.Send(frame.Text);
});
});

Методы

CloseAsync

Добавлено в: v1.48 webSocketRoute.CloseAsync

Закрывает одну сторону WebSocket-соединения.

Использование

await WebSocketRoute.CloseAsync(options);

Аргументы

Возвращает


ConnectToServer

Добавлено в: v1.48 webSocketRoute.ConnectToServer

По умолчанию маршрутизированный WebSocket не подключается к серверу, чтобы вы могли имитировать всю коммуникацию через WebSocket. Этот метод подключается к реальному WebSocket-серверу и возвращает серверную инстанцию WebSocketRoute, предоставляя возможность отправлять и получать сообщения с сервера.

После подключения к серверу:

  • Сообщения, полученные с сервера, будут автоматически пересылаться в WebSocket на странице, если только WebSocketRoute.OnMessage() не вызван на серверной стороне WebSocketRoute.
  • Сообщения, отправленные вызовом WebSocket.send() на странице, будут автоматически пересылаться на сервер, если только WebSocketRoute.OnMessage() не вызван на оригинальном WebSocketRoute.

Смотрите примеры в начале для более подробной информации.

Использование

WebSocketRoute.ConnectToServer

Возвращает


OnClose

Добавлено в: v1.48 webSocketRoute.OnClose

Позволяет обрабатывать WebSocket.close.

По умолчанию закрытие одной стороны соединения, либо на странице, либо на сервере, закроет другую сторону. Однако, когда обработчик WebSocketRoute.OnClose() настроен, автоматическая пересылка закрытия отключается, и обработчик должен позаботиться об этом.

Использование

WebSocketRoute.OnClose(handler);

Аргументы


OnMessage

Добавлено в: v1.48 webSocketRoute.OnMessage

Этот метод позволяет обрабатывать сообщения, которые отправляются через WebSocket, как со страницы, так и с сервера.

Когда вызывается на оригинальном маршруте WebSocket, этот метод обрабатывает сообщения, отправленные со страницы. Вы можете обрабатывать эти сообщения, отвечая на них с помощью WebSocketRoute.Send(), пересылая их на серверную сторону соединения, возвращаемую WebSocketRoute.ConnectToServer, или делая что-то еще.

После вызова этого метода сообщения не пересылаются автоматически на сервер или на страницу - вы должны сделать это вручную, вызывая WebSocketRoute.Send(). Смотрите примеры в начале для более подробной информации.

Повторный вызов этого метода заменит обработчик на новый.

Использование

WebSocketRoute.OnMessage(handler);

Аргументы

  • handler Action<WebSocketFrame>#

    Функция, которая будет обрабатывать сообщения.


Send

Добавлено в: v1.48 webSocketRoute.Send

Отправляет сообщение в WebSocket. Когда вызывается на оригинальном WebSocket, отправляет сообщение на страницу. Когда вызывается на результате WebSocketRoute.ConnectToServer, отправляет сообщение на сервер. Смотрите примеры в начале для более подробной информации.

Использование

WebSocketRoute.Send(message);

Аргументы

  • message string | byte[]#

    Сообщение для отправки.


Url

Добавлено в: v1.48 webSocketRoute.Url

URL WebSocket, созданного на странице.

Использование

WebSocketRoute.Url

Возвращает